Xbox掌门人直言:沉迷单机热忱助力业界发展
作者:阵营手游网 发布时间:2025-04-10 12:50:55 阅读量:0

Xbox老大表态:热爱单机游戏而且愿意贡献力量

在不久前的访谈中,Xbox掌门人Phil Spencer大胆发声,揭示了单机游戏在当今游戏市场中的新局势。他指出,尽管《地平线:零之黎明》和《塞尔达:荒野之息》等佳作口碑与销量双赢,但单机游戏整体正遭受网络平台和付费订阅模式的强烈冲击,导致大量玩家流失。

然而,Spencer的这一言论却遭到了众多网络媒体的曲解,他们断章取义地宣称Spencer认为《地平线:零之黎明》和《塞尔达:荒野之息》在市场上微不足道,甚至暗示他已放弃对单机游戏类型的支持。

实际上,Spencer所表达的是从商业运营的角度来看,大型单机剧情游戏已不再像以往那样占据主导地位。这是一个艰难的商业抉择,因为制作组和发行商拥有了更多的选择。尽管令人惋惜,但这是无法改变的事实。

因此,昨日Spencer在推特上再次强调了自己的观点,他坦言自己热爱单机游戏,但大多数游戏已转向网络服务模式。

Spencer并非暗示Xbox将只关注联网合作或PVP,他只是在描述行业的现状。事实上,他非常希望单机游戏能够重振商业雄风,并希望能够借助新的工具和商业模式,倾听开发者意见,尽自己所能为单机游戏的发展贡献力量。

比如,Spencer认为Xbox游戏通行证的商业模式就可能会帮助单机游戏获得更多支持,这个项目的初衷就是为了帮助单机游戏。

他还表示,他认为《地平线:零之黎明》非常棒,他也从来都不敢小觑《塞尔达》,在他长途飞行期间一直都在玩《塞尔达》。虽然一些人想把一切话题都引到主机大战上,但他不想看到硝烟弥漫。他在采访中提到《地平线》和《塞尔达》并不是因为这两款作品分别来自两大竞争对手,只是因为这两款作品是近期热门的单机大作。许多人都认为主机厂商之间充满敌意,但事实上他们互相之间经常讨论交流互动,分享自己的游戏。索尼甚至赠送给Spencer一套《地平线:零之黎明》的收藏版。

最后,他还透露自己和索尼互动娱乐美国部的Shawn Layden死角神秘,虽然在工作上是竞争对手,而且每个人都想赢,但这并不影响二人之间友好相处。

Spencer最后讲,游戏的多样性很重要,他不希望看到所有游戏都扎堆到一个类型中,所以单机、合作、PVP都有自己的作品和受众,每个玩家都有许多选择空间。