《军团要塞2》久未解之谜,十年隐秘Bug终被修复
作者:阵营手游网 发布时间:2025-03-22 03:59:53 阅读量:0

十年沉寂,一朝揭露!《军团要塞2》中一个隐藏已久的Bug终于浮出水面,在最近的更新中,这个神秘的bug终于被玩家们捕捉到,引发了广泛的关注。

在《军团要塞2》的战场上,你是否曾遭遇过这样的困惑:明明瞄准了敌人,却发现自己成了“打不中”的“神枪手”?这并非是你的错觉,而是游戏中的一个隐藏Bug在作祟。它和《守望先锋》中的miss不同,其根源在于打击判定区(hitbox)与人物动画的同步问题。下面这个视频生动地展示了这一现象。

而这个bug的触发方式也相当简单。只需在游戏中加入服务器,选择火焰兵、爆破手、工程师、间谍或医生中的任意一个角色,然后将其更换为侦查兵、机枪手或狙击手,bug便会自动出现。这时,你的判定区和人物模型会出现延迟,导致在狂奔时,敌人瞄准你的“身体”却无法造成伤害。令人惊讶的是,这个bug自2007年游戏发布以来就存在了。

至于这个bug触发的方式也很简单,当你加入一个服务器,选择以下的五个角色之一:火焰兵、爆破手、工程师、间谍或医生,然后再更换成:侦查兵、机枪手或狙击手之后,这时游戏就会出现这个bug,让你的判定区和人物模型有延迟,所以在你狂奔的时候,别人瞄准你的“身体”是没有用的,而该bug在2007年游戏推出的时候就已经存在了。

大多数玩家甚至都没注意到这个bug,首先是TF2 Classic的开发者Nicknine发现了这个问题,并且呼吁修正,后来玩家sigsegv将此问题报告给了V社,这使得很多玩家都恍然大悟,纷纷表示“Ohhhhhh,我说怎么总打不中呢?”这一问题显然涉及到角色姿势参数在游戏代码中的编程方式,是火焰兵、爆破手、工程师、间谍和医生的代码形式,和侦查兵、机枪手以及狙击手的略有差异导致的。

不过今后如果你还是总打不中,那就之能怪自己手慢,不然就是延时问题了。

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