在Xbox One天蝎座和“随时随地游玩”(Play Anywhere)计划的引领下,微软正积极探索数字平台生态系统的无限可能,力求开辟一片前所未有的游戏新天地。
对于微软而言,未来的关键在于保持游戏世界的连续性和兼容性。时代变迁,不同世代游戏不再兼容的旧时代或许即将落幕。微软立志让玩家在新主机上畅享所有软件,因此他们明确表示,所有Xbox One的游戏和配件都将兼容Xbox One天蝎座。
微软Xbox负责人Aaron Greenberg表示:“是的,我们向所有玩家承诺,Xbox One上的游戏都将在天蝎座上完美运行。我们视这个大家庭为共享之地,无论何时加入,都能带着心爱的游戏畅游其中。即便是那些至今未踏入Xbox One世界的Xbox 360玩家,未来若购买Xbox One S或天蝎座,也能轻松将游戏带回家。”
Greenberg指出,在音乐和电影产业,数字内容可以轻松跨越不同平台。他强调,微软正以这一模式为榜样,致力于打造游戏产业的互通互融。
“在其他产业中,消费者在想到数字内容时,都会自然而然地联想到跨平台互通。我们对于游戏产业的愿景亦是如此。这让我们再次将玩家放在一切努力的核心。”
微软在E3上宣布的Xbox随处游玩(Play Anywhere)项目也是出于同样的初衷,这将是业界出现的最大规模的跨平台购买计划。
“当我们观察玩家游戏习惯的时候,我们发现大多数玩家都会同时在主机和PC上玩游戏。那么我们如何让自己的游戏迎合更多玩家呢?当然就是要让更多玩家体验到《战争机器4》和《极限竞速:地平线3》这类大作,我们知道推出PC版会让更多的玩家体验到它们。但按照传统的商业模式,你必须另外掏钱购买另一个平台版本的游戏。所以我们现在通过你的账户将游戏连接到不同的硬件上,当你从我们这里购买一款游戏以后,只需要付一次款,就可以体验多个平台的游戏操作。”
笔者认为,这种做法几乎是最符合常识的,技术上没有任何难度,微软此举只不过是把之前架起来的墙自己拆掉而已,原本以为可以用来圈钱,最后发现圈住了自己。不过很高兴看到微软终于迈出了这一步,Xbox与Windows的互通绝对是微软独家的优势,靠着通用的硬件架构向下兼容也是特有的优势。希望微软能够在游戏领域取得更多发展和进步。