随着任天堂Switch的横空出世,微软Xbox One X的卓越性能,以及索尼PS4的稳健表现,2017年成为了游戏主机界星光璀璨的一年。在这辉煌成就的背后,三大主机厂商亦在深思熟虑,如何在新的一年里实现自我超越,扬长避短。那么,它们的新年愿望又是什么呢?让我们揭开神秘的面纱,一探究竟。
微软——强化第一方大作
微软Xbox One X的强大性能让人瞠目结舌,然而,后续的软件支持却显得力不从心。虽然第三方厂商为游戏提供了画面升级补丁,但仍然无法弥补这款主机在游戏资源上的匮乏。微软亟需反思自身在第一方游戏阵容上的不足,以期在未来为这款实力派主机带来更丰富的游戏体验。
任天堂——强化第三方支持
这一年对于任天堂来说,绝对可以说是重生的一年。从Wii U的失败到Switch的出现,以及新主机带来了《塞尔达传说:荒野之息》,《超级马里奥:奥德赛》等大作,让任天堂彻底重生。我们很高兴任天堂能够重新回归玩家的视野,未来,我们也希望更多的第三方厂商能够加入对Switch的支持,虽然我们都知道第三方厂商对于任天堂主机来说并不太感冒,但在Switch上似乎有点不一样,譬如《上古卷轴》等作品都登陆了这款主机,虽然无法做到和其他两款主机一样,但我们仍然能够看到一些第三方厂商的大作出现在任天堂的主机上。
索尼——持续发力即可
对于索尼我们不能要求太多,PS4自从发售之日起,就一路高歌猛进,这样的势头会继续持续到2018年,毕竟在明年还有一大票索尼独占作品等着去占领市场。对于索尼阵营来说,我们只希望他们能够保持平稳输出,推出更多优秀的作品,打破自己的销量纪录,目前看来,他们实现这个目标也没什么问题。