在这股游戏热潮中,《堡垒之夜》无疑成为了一颗璀璨的明星,其闪耀的身影不仅出现在PS4、Xbox One、PC、iOS等各大平台,更以其独特的魅力,让多平台玩家得以跨越界限,实现无缝联机。无论是PC玩家与主机玩家,还是Xbox One玩家与NS玩家,都能在这场跨平台的狂欢中找到彼此的身影。
然而,在这片欢乐的海洋中,PS4版玩家却似乎被遗忘。尽管他们可以与PC和iOS玩家一同征战,却无法与Xbox One以及NS玩家并肩作战。这一连线支持上的缺失,成为了玩家们热议的焦点。
事实上,这并非索尼首次采取如此策略。在《我的世界》和《火箭联盟》中,我们也见证了这一幕。若你在PS4上注册了Epic账号,那么这个账号便无法在NS或Xbox上使用,而NS和Xbox玩家却可以共享同一个账号。这不禁让人猜测,PS4版并非不能实现跨平台联机,而是索尼有意为之——毕竟,拥有庞大的在线玩家群体是自家平台的一大优势,而支持与其他主机联机,无疑会削弱这一优势。
就这一情况,索尼官方发言人发布了其他平台兼容性的正式声明,索尼官方表示,“我们乐于听到PlayStation社区对加强游戏体验的兴趣。《堡垒之夜》目前已经是PS4用户喜爱的热门游戏,我们提供了真正的免费游戏体验,并让玩家可以随时进入并在线游玩。全球已售出7900万部PS4游戏机,PlayStation Network上每月有超过8000万的活跃用户,我们已经建立了一个庞大的玩家社区,他们可以在《堡垒之夜》和其他在线游戏上一起游玩。我们将提供与PC/Mac/iOS/Android设备的《堡垒之夜》交叉播放支持,为PS4上的《堡垒之夜》粉丝扩展与其他平台上的更多玩家一起玩的机会。”
不过仔细看看这个声明,不难发现索尼声明并没有正面回答问题,依然没有提及任何有关与Xbox和NS平台的跨平台联机内容,看来这次索尼还是“我行我素”,依靠PS4平台庞大的销量和口碑,来制造唯我独尊的局面。
不论如何对《堡垒之夜》来说,并不是玩家不想跨平台,也不是制作组不想跨平台,答案已经非常明显,“罪魁祸首”就是索尼本身。