《辐射上古卷轴改编电影》B社暂无计划,吸取教训避风险
作者:阵营手游网 发布时间:2025-04-15 02:51:01 阅读量:0

无数知名电影制片公司曾纷纷向Bethesda抛出橄榄枝,渴望将《辐射》和《上古卷轴》这两部经典游戏改编成大银幕巨作。然而,B社却始终坚守着自己的原则,对这些合作请求一一回绝。这背后究竟隐藏着怎样的故事?

辐射4

B社营销总监Pete Hines在接受外媒采访时表示,公司坚信“视频游戏是地球上最棒的娱乐方式”。将《辐射》和《上古卷轴》改编成电影,既要保留其独特创意,又要满足观众期待,无疑是一项充满挑战的任务,甚至可以说是难以完成的。

Hines坦言:“多年来,无数电影公司前来寻求合作,希望将《辐射》和《上古卷轴》搬上银幕。然而,我们始终认为,自己只是游戏公司,专注于打造游戏。电影和电视节目是截然不同的领域。”

Hines还透露,如果B社真的想要涉足电影行业,那简直是易如反掌。因为好莱坞金牌制片人Jerry Bruckheimer、CBS总裁Leslie Moonves、前米高梅CEO Harry Sloan以及好莱坞法律专家Ernest Dell都是B社董事会的成员。

“我们收到了许多关于将游戏改编成电影的建议,但我们认为这是一个错误的选择。我们面临着诸多困扰,比如玩家们希望看到《上古卷轴》的世界观如何呈现?是否要延续原游戏制作人Todd Howard在《天际》中的创意?”

Hines承认,2005年的《毁灭战士》就是游戏改编电影失败的典型案例。这部电影由著名影星卡尔-海兹·厄本和巨石强森主演,但B社并未参与制作。

“你有看过那部作品吗,说实在的我自己都没看完整,这根本不是我想让人们看到的样子。”

把自己的东西交到别人手上,就失去了对创意的控制权,这可能是一场灾难。虽然电影公司一次次地承诺会遵循游戏的原创意,但结果证明从没有一次是这样。

虽然Hines对《辐射》《上古卷轴》改编电影非常悲观,但是他也强调,“大门是永远敞开的”,因为B社永远坚持“永不说不”的态度。

“我们的精力和重点始终放在如何让游戏成为最好的娱乐方式上,在这个领域,我们将会尽自己最大的努力,而不是让自己看起来是个好的节目制作人、电影制片人。”

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