自2016年3月发售以来,《黑暗之魂3》以惊人的销量突破300万套,创下系列新纪录。From Software更是诚意满满,为玩家准备了至少两款DLC,首部DLC将于今年秋季与大家见面,第二部则计划在2017年震撼来袭。最近,From Software工作室主席宫崎英高接受了GameSpot的独家采访,畅谈了《黑暗之魂》系列的传承、备受期待的《恶魔之魂》重制以及《黑暗之魂4》的种种可能性。
宫崎英高表示,《黑暗之魂3》不仅是系列的转折点,更是整个工作室的里程碑。玩家将看到《黑暗之魂》系列与未来的新作在风格上有着鲜明的对比。
此前,宫崎英高曾透露正在开发一个全新的IP,至于是否将开发《黑暗之魂4》或《血源2》,他表示至少目前还没有这方面的计划。
GameSpot:你曾表示魂系列已经结束,这是否意味着魂系列的终结,还是说你想把这个系列交给其他人?另外,《血源》是否也会如此,或者你在制作《黑暗之魂3》的过程中是否吸取了一些教训,然后再用来开发新的《血源》游戏?
宫崎英高:《黑暗之魂3》是《黑暗之魂》系列的转折点。目前我们准备了两个DLC,不过我还没有想过制作续作或者衍生作。《血源》也是如此。
我更愿意用“转折点”来形容这个系列,而不是“终结”,尽管将来肯定会终结。如果有人说他希望使用最新技术制作一个《黑暗之魂》,如果它足够吸引人,那么现在就终结肯定是不公平的。
另外,我也不想拒绝这个事实。在我退休之前我还想重返这个系列再做一个《黑暗之魂》。所以如果真的发生了,我不希望被人说成是骗子。
GameSpot:你说过你不想重制《恶魔之魂》,这是否已经确定了呢?如果有粉丝们的支持,你或者说From Software是否会考虑重制?
宫崎英高:好像之前的采访对于重制这个游戏有误解,我在这里再说一次。《黑暗之魂》系列是万代的IP,《恶魔之魂》和《血源》是索尼的IP。因此是否重制必须由他们自己来定。对我和From Software来说,我觉得我们不会参与,不过有可能会让其他开发商负责重制。
看起来《黑暗之魂》系列还没有结束,而《恶魔之魂》不会由From Software重制,不过索尼可能会让其他工作室代工。