震撼消息传来,DICE的射击巨作《星球大战:前线》将在次世代主机上以60fps的超高帧率呈现,这一突破性的性能提升在上个月终于尘埃落定。然而,关于游戏的分辨率,至今仍是一片雾水。EA官方明确表示,目前流传的任何分辨率信息都纯属无稽之谈。
鉴于《战地4》和《战地:硬仗》在PS4上仅达到900P,Xbox One上则只有720P的分辨率,许多玩家不禁猜测,同样采用寒霜3引擎的《星球大战:前线》或许也会步其后尘。然而,EA社区经理对此进行了澄清:“关于分辨率,我们从未有过任何讨论。如果你听到了什么消息,那一定是谣言。目前,我们唯一可以确认的是,游戏将提供60fps流畅体验。””
《星球大战:前线》正在为PC、PS4和Xbox One三大平台精心打造,游戏完全跳过了旧主机,甚至Wii U也未能幸免。这款作品将于11月17日与玩家们见面。
Reddit上,关于《星球大战:前线》的讨论热度持续升温,许多玩家提出了各种问题。以下是大家比较关注的一些热点问题:
PC配置要求:
“《星球大战:前线》采用寒霜引擎开发,并引入了full PBR技术,与《战地4》和《战地:硬仗》有着显著差异。一旦开发团队进入Beta测试阶段,他们将在100台PC上测试游戏,以确定运行这款作品的最低配置。虽然最终结果可能与《战地4》或《战地:硬仗》相似,但我们仍需等待测试结果出炉。作为一个核心PC玩家,我也非常关注硬件配置。不过,我的机器性能强大,所以大家可以放心。一旦有消息,我们会第一时间通知大家。”
地图:
“总共有12张多人游戏地图,在任务中甚至还有更多的地点。我们没有公布每个星球有多少个地图。地图将提供一个复杂的地形环境。请大家保持关注,我们还会在将来的几个月公布新的地图,模式等。
我们肯定没说过每个星球有三章地图,我们说过的是有12张多人地图,如果算上任务模式,甚至有更多的地点。”