在《星球大战:前线2》的世界里,补给箱系统无疑是玩家们津津乐道的话题焦点,然而,一股不满的暗流似乎在玩家心中涌动。EA精心编织的微交易网络,让许多玩家感受到了一种微妙的不适。
面对《星战前线2》开箱子的疑虑,玩家们的心情完全可以理解。特别是近期BETA测试留下的阴影,让人对这一系统产生了质疑。然而,制作人亲自出面,承诺DICE已经对这一系统给予了极高的关注,并正努力调整平衡,确保星际卡牌及其影响能为玩家带来更多选择和乐趣。
事实上,EA为《星球大战:前线2》提供了两种赚取奖励的途径。玩家可以通过常规游戏内容积累奖励,同时,也可以选择用真金白银来直接兑换。在游戏中,玩家可以用实际货币购买一种名为“水晶”的高级货币,用于兑换心仪的奖励。
购买水晶的价格区间相当丰富,从5美元购买500水晶,到100美元购买12000水晶不等。对于EA Access用户,还有9折优惠的福利,500个水晶只需4.50美元,12000个水晶仅需90美元。
不同种类的箱子包括英雄级Hero(110水晶)、战士级Trooper(200水晶)和斗士级Starfighter(120水晶)。每个箱子都包含一张或两张明星卡,以及制作零件,如表情符号、胜利姿势、武器等。据估算,100美元的投入应该可以兑换60个箱子的奖励品。
不过,在之前一名用户计算出玩家在游戏中获得补给箱是根据你玩游戏的时间而定的,不是依靠着在比赛中的得分,他还计算出解锁一名像卢克·天行者这样的角色大概需要40个小时的游戏时间,而这显然对大部分玩家都是不能接受的。
对于玩家的质疑声,EA表示补给箱系统还没有彻底优化完成,以后会根据玩家的反应进行调节,至于之前有一位玩家花了80美金只解锁了黑武士一名角色,EA表示这是制作组开的一个玩笑,以后绝对不会再出现这种问题。同时他还表示补给箱系统的目的是让玩家在打开箱子以后感受到开出不同英雄获得的快感,因此不会取消这个微交易系统。
不论如何,DICE正在留意玩家的反馈,制作人表示,游戏合作模式和单人战役便是玩家反馈后的结果。