破晓之际,游戏引擎巨头Unity将揭开神秘面纱,宣布对服务条款进行重大更新。与此同时,RedditAMA(Ask Me Anything,即“问我任何问题”)的邀请函已飞向全球玩家,Unity将借此机会解答大众对其上周与英国游戏平台Improbable等服务商纠纷的种种疑问。
回溯至1月10日,Unity引擎开发商悄然修改了用户协议,宣布英国游戏开放平台Improbable等服务商将无法再使用Unity引擎,此举引发了业界轩然大波。
此政策变动意味着,所有在Improbable旗下SpatialOS上运用Unity引擎开发的游戏,无论是已上线还是处于开发阶段,均触犯了Unity的许可协议。受此影响,一些使用Unity和SpatialOS开发游戏的工作室将不得不暂停游戏服务器运行。
SpatialOS,由Improbable研发的云端游戏开发技术,以其突破性的功能助力开发者实现无限创意,并通过全球云平台实现全球部署。网易正利用Improbable旗下产品SpatialOS开发游戏《故土》(Nostos)。
面对Unity突如其来的“背刺”,Improbable在公告中表示,此举已对众多项目造成伤害,既包括小型开发团队的项目,也包括开发多年的大型项目。许多团队正因SpatialOS创作下一代网游而陷入困境,已上线的游戏也面临法律风险。他们表示将竭尽全力与Unity友好协商,争取让Unity重新修订用户协议。
而此前Unity官方已经对该事件做出了回应。他们表示,是在开发商违反条例,且谈判沟通失败后,Unity才和Improbable终止了合作关系,同时强调,任何使用SpatialOS的人都不会受到影响。“两周前,我们就采取了收回Improbable平台Unity Editor许可证秘钥的措施,这是一个特例而不是一个草率的决定,但我们别无选择。这是保护我们的技术以及开发者们权益的唯一方法。”
究竟Unity是会采取与Improbable妥协的服务条款,并承认误判还是坚持决绝的态度,明天就会揭晓。可能最为苦恼的,则是那些没有逾矩的引擎使用方。