索尼业绩攀升,PlayStation业务持续发力
作者:阵营手游网 发布时间:2025-03-17 16:53:48 阅读量:0

当索尼的传奇舵手平井一夫交棒于新任CEO吉田宪一郎之际,这位新舵手上任后的首份财报如同重磅炸弹,正式揭开序幕。从数据来看,上季索尼的表现波澜不惊,营收达到惊人的179亿美元,利润额更是高达18亿美元。在这辉煌成绩单的背后,PlayStation部门依旧扮演着举足轻重的角色。尽管负责人John Kodera曾直言不讳地表示PS4已步入生命周期的尾声,但四月到六月期间,索尼依旧售出了320万台PS4,仅比去年同期微降10万台。

与此同时,超过4000万份游戏售出,众多重磅大作蓄势待发,PS Plus订阅量也保持稳定,达到3,390万份,仅略低于前一季的3,420万份。整体来看,PS部门以7.5亿美元的利润傲视群雄,是其他业务利润的两倍还多。

若将PlayStation视为索尼的摇钱树,那么手机部门在很长一段时间内可谓是拖了整体的后腿(尽管短暂的盈利如今看来微不足道...)。在上财年中,手机业务为索尼带来了约2.47亿美元的亏损,而本财年第一季的亏损额更是高达9,700万美元。更令人担忧的是,他们预计手机销量还将进一步下滑,尤其是在欧洲市场。

在上一季中,索尼影业的亏损也高达6,800万美元,但与一年前同期相比,亏损幅度已有所收窄。在本季中,索尼实际上映的电影仅有两部。在上个财年中,索尼最终盈利3,700万美元,因此单凭第一财季的表现并不能预示全年走势。

至于其它部门则基本都发挥正常,在串流行业的发展和《Fate / Grand Order》游戏的带动下,音乐业务最终录得 2.88 亿美元的利润(FGO 是被归在这个部门下的)。家庭娱乐和音响部门获得的利润为 1.56 亿美元,主要是得益于电视和耳机上涨的销量。另外相机部门上季的表现非常出色,利润达到了 2.34 亿美元。而负责相机模组、手机影像感应器的半导体部门,则盈利 2.61 亿美元,表现一如既往地平稳。

总而言之,在平井一夫留下的基础上,吉田宪一郎任期内的第一季算是完成得波澜不惊。他们对本财年的预期也没有发生变化,但愿在吉田桑专注于娱乐、影像业务的三年计划指引下,索尼的路会越走越顺吧。