Xbox高层透露将引进日本佳作,强化AI与直播功能
作者:阵营手游网 发布时间:2025-06-12 04:16:47 阅读量:0

在最新一期日本《FAMI通》游戏杂志的封面故事中,微软Xbox部门负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)接受了独家采访,为读者揭开了Xbox品牌未来发展的神秘面纱,并分享了与日本顶级游戏开发商合作的幕后故事。

斯宾塞透露,近年来,他频繁穿梭于日本,与众多发行商深入交流,并与这些日本开发商建立了紧密的合作关系。在体验开发中的游戏时,他深感双方在目标上的共鸣,认为这种默契的羁绊至关重要。

谈及E3 2018发布会上宣布收购五家游戏工作室的消息,斯宾塞强调,游戏玩家对高品质游戏始终有着无尽的渴望,而第一方游戏对于游戏平台的发展至关重要。他期待玩家们能够期待更多来自Xbox的第一方游戏。

面对次世代Xbox游戏机的热议,斯宾塞表示,该项目始终以玩家需求为核心。在全球20亿游戏玩家的支持下,他致力于为游戏机玩家提供最强大、最优质的硬件体验。虽然Xbox One X已实现了这一目标,但他仍希望在未来进一步突破。

过去,微软与多家硬件开发公司展开合作,共同探讨未来架构中的创新可能性。斯宾塞表示,分辨率和帧率在游戏体验中至关重要,新硬件的构建工作已经启动,他正积极思考各种可能性。

斯宾塞还认为,投资人工智能将为游戏世界和角色的生动性带来巨大帮助,同时也能在游戏调试过程中发挥重要作用。

关于串流,尽管全球有20亿人在玩游戏,但其中很多人都是在非家用游戏机的设备上玩游戏。想要卖出20亿台游戏机并不是一个可行的办法。随着智能手机和个人电脑的普及,斯宾塞希望为这些用户提供与游戏机玩家体验相同的游戏。

最后斯宾塞表示很高兴来自日本的优秀开发人员正在支持Xbox。今后,日本Xbox游戏玩家将能从他们喜爱的开发者获得更多的作品。