《耻辱:界外魔之死》并非单纯的独立资料片,对于长期关注《耻辱》系列的玩家而言,这款游戏的创意独树一帜,引人入胜。自系列诞生之初,Arkane工作室便怀揣着这样的构想,致力于打造出与众不同的游戏体验。
Arkane工作室的灵魂人物Harvey Smith在采访中透露,在体验《耻辱:界外魔之死》之前,玩家最好先熟悉《耻辱》系列的前作。Smith对此充满热情,强调这款独立资料片与整个系列紧密相连。
“我强烈建议玩家们先玩一遍整个系列。”Smith直言不讳地说,“这不是随口一说。我对我们的作品充满热情。整个系列的剧情层层递进,引人入胜。在《耻辱》初代中,玩家需要以Corvo的视角见证Daud杀死Jessamine。在游戏即将结束时,玩家需做出选择,决定是否宽恕Daud。其中一个结局是Corvo选择了宽恕,原谅了这个杀害他挚爱之人的刺客。”
“随后,玩家将继续探索游戏世界。”他继续阐述,“通过《耻辱:顿沃城之锋》和《耻辱:布莱格摩尔的女巫》这两个DLC,玩家将站在Daud的角度重新审视这个游戏世界。这时,Billie Lurk登场,他们联手杀死了Jessamine。这一事件让Daud深感悔恨,也影响了他与Corvo的后续交锋。”
“然后就到了《耻辱2》。”他接着说,“从Emily的视角来看她母亲的死,还有她与父亲Corvo的关系。她对Daud的感觉。还有她与Meagan Foster共同生活与旅行的这段时间。她并不知道这是一个参与了暗杀她母亲的行动的女人。”
“这些内容都是相互关联的。”Smith说道,“接着玩家就要控制Billie了。这个想法我们已经酝酿很久了,我们想要做一款以Billie Lurk为主角的游戏。她是我们最爱的游戏角色之一。她非常强大,极具深度,而且层次分明,是由Rosario Dawson负责配音的。”他强调道,“非常非常天才的一个配音演员。这对我们来说有点梦想成真的意思,能够做一款以Billie Lurk为主角的游戏。”
对于那些玩过之前《耻辱》系列游戏的玩家来说,这确实很有意义。Daud和Billie二人本就神秘莫测,现在后者终于作为一个主角登场显然会让玩家非常高兴。