瞩目焦点!在《战争机器》第二赛季的巅峰对决中,The Coalition工作室的领军人物Rod Fergusson与Jack Felling亲自揭晓了《战争机器4》中令人期待的新游戏模式——“上升”(Escalation)!这一模式不仅是“处决”模式的完美升级,更是汲取了当前MOBA游戏的高度自由度,却又不失《战争机器4》精髓的全新体验。
“上升”模式将带来一场核心的5v5竞技盛宴,考验玩家们的深度策略思维。在这场战斗中,每张地图都划分为三个环形区域,只有成功占领并坚守这三个区域数秒钟的队伍才能赢得胜利。比赛初始,地图上并无强力武器,但随着战斗的推进,每一局落败的队伍都将有权选择强力武器的类型及其刷新位置。
这些武器可以出现在地图中央,也可以选择靠近某一方的位置。最强大的武器只能放置在正中央,次级武器则只能放在侧面,而远程狙击步枪则可以放置在任何地方。
此外,每局游戏的复活时间将逐局递增两秒。虽然第一局的复活时间相对较短,但随着比赛的深入,每一条人命都变得无比珍贵,击杀敌人甚至可能成为占领区域的关键。在该模式下,所有玩家都将装备相同的出门装备,确保了公平的起点。值得一提的是,这张地图还可以在其它模式下使用。
除了新模式的加入,Coalition还推出了全新的观战功能。玩家可以自由控制镜头视角,实时查看比赛数据,轻松切换至任何一位玩家的视角。Fergusson表示,他们的团队致力于为玩家提供长期的支持,而不是在游戏发布后就将其抛弃。如果首发内容存在不足,后续内容将进行补充和完善。
接下来,我们将一起揭晓观战功能与“上升”模式的专属地图,以及地图上的武器刷新点,敬请期待!