11月3日的成都,阳光明媚,却不及一款国产游戏的耀眼。在2017全球移动游戏者大会(GMGC)的璀璨舞台上,第十届独立游戏开发者大赛(Indie Pitch Arena,简称IPA)华丽绽放。在这场全球独立游戏开发者的盛宴中,来自Next Studio的新锐之作《死神来了》以黑马之姿,一鸣惊人,成功摘得冠军桂冠,成为众人瞩目的焦点。
《死神来了》荣获GMGC2017独立游戏开发者大赛冠军
IPA作为GMGC的“保留节目”之一,自2014年首次亮相以来,已先后在曼谷、新加坡、胡志明市、北京、吉隆坡等多个城市成功举办。此次GMGC将目光投向成都,IPA也首次踏足“天府之国”。作为国内独立游戏开发者聚集地之一,成都的游戏原创开发氛围浓厚,第十届IPA在此颁奖,无疑将为国内独立游戏开发者注入更多动力。
国内优秀开发者齐聚成都
此次IPA冠军作品《死神来了》,是一款以创新玩法为核心的国产原创游戏。玩家在游戏中扮演“死神”,运用各种日常道具在城市中制造意外。游戏过程没有固定的线性流程,玩家需要开动脑筋,自行思考对策,完成目标。
《死神来了》游戏截图
简单而不失有趣的像素画风,无过多条条框框限制并由逾千种不同道具所支撑的的开放式玩法,以及具有独创性的题材方向,使得这款《死神来了》此前在包括墨尔本PAX和上海WePlay在内的多个展会上受到现场试玩者的普遍好评——相信这些也是《死神来了》在十余款高品质独立游戏作品中脱颖而出,夺得本届IPA冠军的主要原因。
展会现场玩家试玩游戏
今日,《死神来了》就将正式登陆Steam平台。到底这款游戏有何独特之处,期待您的品鉴。
(Steam商店链接:http://store.steampowered.com/app/705120/agecheck)