BioWare公开致歉《圣歌》试玩:故障频发,持续优化中
作者:阵营手游网 发布时间:2025-03-23 22:06:47 阅读量:0

这个周末,《圣歌》的VIP试玩版让众多玩家体验了一把“过山车”。EA的这款新作在开放试玩后,却遭遇了前所未有的困境:服务器连接中断、读条无限循环,这些问题让不少玩家陷入了无尽的等待与无奈。面对玩家们的愤怒与失望,发行商EA和开发商BioWare勇敢地站了出来,公开承认错误,并向玩家们详细解释了问题产生的原因以及即将实施的修复措施。

BioWare为《圣歌》试玩致歉:问题很多,一直在修

《圣歌》官方推特发布声明:“《圣歌》VIP试玩版首日遭遇重重困难,以下是状况成因和我们的修复计划。文章来自BioWare实时服务总监。”

声明末尾附上了一个链接,指向BioWare实时服务总监Chad Robertson撰写的一篇博客文章,详细剖析了《圣歌》VIP试玩版首日出现的主要问题。

Robertson在文章中指出,首日出现的问题主要源于三个方面,其中对服务器容量预测不足是主要原因:

平台连接问题,这应该是在开服后大量玩家瞬间涌入所致。BioWare正在积极调查原因,并计划在本周末推出修复方案。

预购玩家进入游戏的“权利”或虚拟令牌存在问题。目前大部分问题已得到解决或明确了问题所在。

无限读条问题,部分玩家遇到了这个问题,主要是由于玩家自身的运营商与IP问题导致的。

当然,这些问题并未全部解决,Robertson从昨天开始一直在组织团队解决这些问题,修复“无限读条”,优化服务器,还要解决后续一系列因此而带来的问题。

当然,博客文章最终的话题还是要感谢玩家社群对《圣歌》这款游戏的反馈。文章写道:

“能看到这么多人通过Twitch观看(昨天有30万人在线观看《圣歌》,时长超过1亿分钟,热度直追《堡垒之夜》)我们的游戏,真让人受宠若惊。感谢大家的支持!我们的目标是让所有人参与到试玩之中,共同享受乐趣。”

Robertson表示本作的售后更新路线图也在筹备之中,如果玩家仍然遇到问题,可联系他们的问答中心来寻求技术支持。

《圣歌》将于2月22日发售,登陆PC、PS4和Xbox One平台。