任天堂的经典8-bit飞行模拟大作《飞行俱乐部》(Pilotwings)一直是玩家们心中的不朽传奇,然而,自从六年前的3DS版《飞行俱乐部:休闲胜地》问世以来,我们便期待着它的续作能够重振旗鼓。然而,今天我们要揭秘的,却是一款遗憾未能与玩家见面的《飞行俱乐部》神秘项目。
这款项目源于Factor 5工作室与任天堂的合作,他们曾凭借《星球大战:侠盗中队》在飞行模拟领域声名鹊起。然而,当Factor 5工作室向任天堂展示他们基于Gamecube开发的《飞行俱乐部》小品原型,并计划将其移植至Wii平台时,这款续作却未能迈出发售的步伐。尽管他们提出了革命性的头部定位眼镜外设,为游戏增添了前所未有的深度玩法,但最终任天堂选择了拒绝。无奈之下,Factor 5工作室转而找到了另一家发行商,推出了飞行模拟游戏“WeFly”。
这段视频揭示了这款神秘项目的背后故事。Factor 5工作室主管Julian Eggebrecht亲自负责了这款“飞行俱乐部”筹备项目,并在2003年的E3展会上首次透露了本作的消息。故事背景设定在冷战时期,玩家将扮演一名飞行员,在美苏核威胁的阴影中接受训练并执行任务。由于当时没有发行商对这款项目感兴趣,Factor 5工作室主动找到任天堂,希望借用《飞行俱乐部》的品牌。在加入任天堂后,他们计划将背景改为更轻松的设定,并参考任天堂游戏的设计风格,打造更易于普通玩家接受的任务和目标。
玩家将前往许多现实世界中的地标性地点完成任务,而且还将搭配一款Wii主机的专用外设,用红外线技术和眼镜的外形,允许Wii的传感器追踪玩家的头部运动,增加互动方式和空间谜题射设计。
但谈到最后,任天堂没有接受提议,而Factor 5也受够了到处求发行商,最终这个项目原型并没有被开发成完整的作品。