任天堂与宝可梦社近日挥舞法典之剑,对持续热销的《幻兽帕鲁》发起了猛烈的反击,一时间舆论沸沸扬扬。就在近日,一位日本资深游戏评论家针对这一事件发表了独到见解,让我们一起深入探讨这一话题。
·以下观点来自资深游戏评论家河村鳴紘:
·诉讼原本“预料中”
《幻兽帕鲁》自今年1月上市以来,好评如潮,却也争议不断。尽管众说纷纭,有人认为其与某经典之作相似度极高,但任天堂却一直按兵不动,直至近期才对《幻兽帕鲁》发起了诉讼。
对于这一事件,公众意见分为两派,一派认为构成侵权,另一派则认为难以界定是否侵权。事实上,在以往的类似案例中,任天堂既有胜诉也有败诉。
值得关注的是,为何任天堂会选择在这个时间点发起诉讼。
·分裂对立的两方观点
不支持任天堂的观点认为《幻兽帕鲁》更有趣,社会理应善待“创作的自由”。
支持任天堂的观点则很清晰,认为《幻兽帕鲁》明显过于相似宝可梦,理应以侵权论处。
关注点在于,《幻兽帕鲁》销量已达2500万,远超老牌宝可梦系列,背后打了谁的脸。
·考虑到游戏界的未来发展,没办法选择忽视
任天堂再怎么宣扬“一切以玩家为先”,也不能漠视其他涉嫌侵权行为对会社利益损害而导致的来自股东们的追责压力,《幻兽帕鲁》的成功并不仅仅只是对某些传统游戏的“改善”,甚至影响到了更多开发者的已经习惯的“操作思路”。
任帕之争已经成为既定事实,对游戏圈的影响也不会轻微,就看如何收场了。