在《暗黑地牢》这款游戏中,位置机制堪称灵魂所在,它不仅决定了角色技能的施展,还影响着战斗的走向。每个角色都有其独特的位置要求,有的技能只能在特定位置释放,而某些攻击则对特定位置上的角色无能为力。想要深入了解这一复杂而关键的机制,请继续阅读以下内容。
《暗黑地牢》位置1234编号顺序揭秘:
位置,虽然不是角色属性的直接体现,但其在战斗中的影响却不容小觑。我们经常听到“xxx是前排xxx是后排”这样的说法,下面就来详细解析一下位置的概念。
在己方角色中,从右至左依次为1、2、3、4号位,而敌人则是从左至右,同样为1、2、3、4号位。这一编号顺序并非随意约定,而是官方的正式设定。例如,如果一个角色效果是“当在位置1时+25%伤害”,那么这25%的伤害加成必然是在右侧第一个位置时生效。遵循官方的设定,玩家们无需纠结于反序,所有讨论都应以此为标准。从逻辑上讲,站在战场最前沿的自然是1号位。因此,通常将双方的1、2号位称为前排,3、4号位则被称为后排。在任务开始时,玩家可以根据需要安排角色站位,而在非战斗状态下,也可以通过右下角的设置来调整初始站位。
这张图上方的位置缩略图表示了,手枪射击必须站在2,3,4号位才能发动,且能也只能打到敌方的2,3,4,号位因此,在这场战斗中,强盗显然是没有任何办法使用他的手枪射击的(尽管没有使用的必要),下方的技能栏也人性化地显示为了暗色
在人物的评判里,技能的站位要求以及技能的打击面是至关重要的一环,直接影响到了人物强度。这里我们不做完全的展开,在以后分析战斗再说。