在游戏界,如同其他重磅作品,《辐射4》(Fallout 4)也遵循着“评测禁言期限”的规矩。然而,这款游戏却以一种别出心裁的方式,将这一常规推向了极致——它竟然设定了“评测禁言期限的禁言期限”!
所谓“评测禁言期限”(review embargo),即在游戏发售前,发行商向媒体提供评测版游戏,并要求他们在特定日期前不得发布任何评测内容。这一做法在游戏媒体中颇为常见,它旨在确保评测质量不受速度竞争的影响。只要禁言期限不拖延至游戏发售之后,这样的安排对整个游戏媒体行业都是有益的。
然而,《辐射4》却以一种让人哭笑不得的方式,将这一常规演绎得更加复杂。Bethesda工作室向媒体发出的一封电子邮件揭示了这一奇特的禁言期限设置:
“我们希望你们在《辐射4》的废土世界中尽情畅游。我们也理解你们的粉丝迫不及待地想要了解这款游戏。但请注意,若你们计划公布《辐射4》的评测文章发布时间,务必在太平洋时间11月6日星期五上午10点之后进行。同时,请记住,以下媒体禁言期限依然有效。”
“所有媒体评测将于东部时间11月9日早上8点解除禁言。禁言内容包括直播游戏画面和在社交媒体等途径发表游戏体验。”
因此,媒体只有在太平洋时间6日上午10点之后,才被允许公布《辐射4》评测文章或视频的发布时间,且这个时间点不得早于东部时间9日早上8点。这样的安排,是不是让人感到有些晕头转向呢?
《辐射4》早期偷跑截图: