《孤岛惊魂:原始杀戮》PC测试详述,画面优化效果显著
作者:阵营手游网 发布时间:2025-04-21 02:50:59 阅读量:0

3月1日,惊心动魄的生存大作《孤岛惊魂:原始杀戮》PC版正式与玩家见面。随着外媒带来的深度性能剖析,这部原始人世界的巅峰对决之作,其表现究竟如何,让我们一探究竟。

本次测试平台配置如下:搭载i7 4930K处理器的电脑,配备8GB内存,GTX690显卡,操作系统为WIN8 64位。值得一提的是,NVIDIA专为这款游戏发布了SLI文件,让那些装备精良的玩家能够尽情享受游戏的极致速度。

众所周知,本作对显卡的要求极高。外媒在测试中发现,即使在特效全开的模式下,GTX690也只能维持在60帧左右,部分场景甚至跌至50帧。然而,在经历了前作《刺客信条:兄弟会》的教训后,育碧此次将新作的显存占用控制在2G以内。总体来说,育碧的优化相当给力,在全特效1080P分辨率下,单块2G显存的GTX690依然能够应对自如。

值得一提的是,帧数暴跌的原因并非全部源于显卡。外媒发现,《原始杀戮》在CPU方面存在一定的优化问题。游戏并未充分利用多核CPU的优势,只有一个核心在处理大部分数据。从下图中可以看出,该核心几乎占满了CPU,而GPU方面并不紧张,因此可以判断问题出在CPU上。这样一来,即使是六核处理器,其性能也和三核或四核处理器相差无几。

此外,游戏中切换窗口(alt+tab)会对画面表现造成很大影响,因此建议玩家尽量避免频繁切换窗口。如果育碧不能解决CPU核心使用不均的问题,那么他们采用全新Dunia二代引擎的意义何在?这一问题在《孤岛惊魂4》中我们已经遇到过,再次提醒玩家不要使用超线程技术,以免引发诸多画面问题。

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