自《密不可分》问世以来,它那独特的魅力已经深深吸引了一大批玩家。在游戏体验的尾声,众多玩家纷纷抒发自己的见解与感受。今天,就让我们跟随“Decemax”的脚步,一探究竟这款游戏究竟有哪些亮点与不足。
《密不可分(indivisible)》游戏优缺点详解:
分没有什么用所以就不打了。
优点
美术:令人惊艳。角色设计独具匠心,每个角色都极具个性,让人忍不住想要为他们绘制同人作品。宝姐姐的帅气与虎妹的腹黑,完美契合了玩家的口味。背景美术和世界观同样引人入胜,动画流畅度与预告片相得益彰,过场CG精致且数量众多。
音乐:充满异域风情,气势磅礴。尽管偶尔会有一些地方让人感到头疼,但整体而言,音乐为游戏增色不少。
剧情:虽然存在一些小瑕疵,但对于一部银河城游戏来说,10+小时的主线剧情和CG已经堪称奇迹。剧情丰富多样,个人尤其喜爱那场星之卡比式的最终决战。
部分战斗机制:主角侧的战斗机制独具特色。十几个角色各具特色,有的复杂,有的简单粗暴,甚至有的可以让敌人跳舞,初次体验令人耳目一新。
部分地图设计:找隐藏还是很有趣的,有些意想不到的地方也让人眼前一亮。
减分项:
部分战斗机制:后期敌人重复度极高而且战斗节奏很崩坏。基本上稍微防一下,四个人乱按按就稳赢了。
部分汉化:文本其实还行,不影响剧情。部分地方字体缺失和叠字会出现口口口和看不清的情况。
后期跑图:虽说是香缇传统了但是……一个地图跑十遍真的很累(尤其是后面干员精二完全是在拖流程
经费花完了:借用了油管大佬的说法。怪物换个皮能打几十遍。