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《教堂阴影揭秘》揭示新资讯,多重结局及致命选择

《教堂阴影揭秘》揭示新资讯,多重结局及致命选择

分类: 手机游戏 来源: 阵营手游网

更新时间: 2025-04-01 21:50:54
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黑暗中的教堂

揭开神秘面纱,《黑暗中的教堂》(The Church in the Darkness)以其独特的俯视固定视角动作潜行游戏风格,将玩家带入一个充满紧张与悬疑的宗教与政治背景。在这款游戏中,每一次的冒险都犹如未知的探险,因为地图是阶段化随机生成的,每一次的剧情走向都充满变数。故事设定在动荡的1970年代南美,一群宗教极端分子建立了一个与世隔绝的教区。玩家扮演的角色,原本只是计划潜入这些设施进行简单的刺探,却很快发现,眼前的形势远比预想的复杂。

据主创人员Rouse最新透露,本作的灵感源于《合金装备》、《孤岛惊魂》和《耻辱》,玩家在游戏中将面临道德抉择:是伸出援手、袖手旁观,还是选择将所有人置于死地?

“我们致力于打造一个尽可能真实的游戏世界,让玩家能够预测并适应其中的挑战。为此,我们为玩家提供了丰富的工具,无论是枪械还是潜行干扰设备,都可以让玩家与世界互动。”

Rouse表示:“为了确保游戏设计的流畅性,我们避免了对脚本设置过于严格的限制,而是让AI与玩家互动。玩家可以选择潜行或暴力方式,关键在于如何巧妙地运用这些工具。这种设计虽然极具挑战,但我们投入了大量时间,目前的成果令人满意。我们将在测试过程中不断改进。”

“游戏的结局是开放性的,没有固定的通关线路。玩家可以在开放的环境中尝试各种不同的策略。一开始看似困难的地方,换一种策略或许就会变得轻松。我们还设计了不同的难度级别,目标是让最高难度下即使是开发者自己也会遇到挑战。例如,在最高难度下,玩家只要受到任何伤害就会立刻死亡。”

游戏将允许玩家不杀一人通关,也允许玩家杀掉任何一个人。游戏将有超过10种不同的结局,结局取决于玩家在通关流程中做出的选择。本质上说结局部分好坏,好坏的评判完全取决于玩家。但可以肯定的是,做过的事一定承担后果。

目前结局的数量还没有敲定,但大于10个结局是肯定的。有特定的角色并不会100%出现在游戏中,只有在少数几次通关流程中才会出现。所以要想玩到游戏所提供的全部内容,无疑需要反复通关。大多数玩家在通关3-4次以后就会对游戏有比较清晰的了解。

Rouse最后确认,游戏将以永久死亡作为惩罚。

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