在众多工作室纷纷回避授权游戏的大潮中,育碧却逆流而上,对知名娱乐IP改编的游戏情有独钟,无论是《南方公园》还是卡梅隆的《阿凡达》,都成为了其投资开发的焦点。
在2017年科隆展上,IGN有幸采访到了育碧CEO Yves Guillemot,他详细阐述了育碧为何对授权游戏情有独钟,即便之前开发的《阿凡达》游戏并未赢得市场好评。
Guillemot表示:“在创造世界的过程中,我们深知世界品质对游戏体验的重要性。”他向IGN透露,正是对《阿凡达》和《星球大战》等充满哲学的幻想世界的震撼,促使育碧对授权游戏产生了浓厚的兴趣。
这也正是为何《全境封锁》的开发商Massive娱乐与福克斯互动、卡梅隆的工作室闪电风暴娱乐(Lightstorm Entertainment)携手打造《阿凡达》游戏的原因。卡梅隆更是信心满满地表示,这款游戏将生动地展现潘多拉的美丽与危险。
据Guillemot透露,育碧希望这款新的《阿凡达》游戏能够拥有长期的运营计划,类似于《彩虹六号:围攻》的“游戏服务”模式。因此,他们特意组建了一支对《阿凡达》世界充满激情的团队,致力于打造一个令人沉迷的游戏世界。“为此,我们甚至重新与电影界谈判,更改了一些合同条款,与以往的交易大相径庭。”
值得一提的是,育碧蒙特利尔工作室曾在2009年推出了一款第三人称动作游戏《阿凡达》,作为电影的前传,但并未获得媒体和玩家的一致好评。
这一次,育碧表示将采用全新的设计方向。“现在,我们正集结各方力量,全力以赴打造一个能行得通的世界,让玩家在游戏中尽情畅游,享受其中。同时,我们也将不断推出新的内容,与电影工作室重建关系,我相信我们能够打造一个全新的《阿凡达》游戏。”
和《阿凡达2》一样(2020年12月前不会上映),育碧这款《阿凡达》游戏离上市也有很长一段路,这将留给开发商Massive娱乐充足时间开发一个令人沉迷的体验。“因为电影也需要时间,因此我们也有足够的时间开发一个真正美妙的游戏。”
之前的《阿凡达》游戏截图: