在科技界掀起波澜!一位才华横溢的油管创作者成功实现了PS5硬件对PS3游戏的兼容运行,这一壮举彻底颠覆了多年的技术猜想。尽管在PS5上原生运行PS3游戏的可能性一直饱受争议,但这次突破性的测试无疑为次世代主机注入了强大的技术潜力。
目前,PS5已经实现了对PS4游戏的向后兼容,并且通过PlayStation Plus高级会员订阅服务,玩家们可以不断体验到越来越多的PS1、PS2以及PSP经典游戏。这样的升级让玩家们对PS5官方模拟PS3游戏的期待与日俱增,然而,这一议题的争议性不言而喻。在PS5上,PS3游戏目前仅能通过云串流方式游玩。许多技术专家认为,要让PS3复杂至极的CELL架构与PS5的x86架构完美适配,非得投入巨大的研发资源不可,这也让索尼在评估其财务可行性时不得不三思而后行。
然而,第三方PS3模拟器RPCS3在个人电脑上的卓越表现已经证明了将CELL架构适配到x86架构的可行性。而今,科技油管创作者Lowest Logan更是突破性地展示,PS5的硬件本身具备原生运行PS3游戏的能力。在他的最新视频中,Lowest Logan展示了一张AMD BC - 250矿卡,其采用的芯片与PS5如出一辙,并配备了16GB的GDDR6内存。然而,这些矿卡实际上是由存在缺陷的PS5芯片改造而来,因此相较于PS5主机,它们少了两个CPU核心和12个GPU核心。
尽管性能有所不足,但AMD BC - 250的底层架构与PS5如出一辙,使其成为测试该系统硬件能力的理想平台。Lowest Logan的实验不仅证明了这一点,还为我们揭示了PS5硬件的无限潜能。Logan在BC - 250上加载了RPCS3模拟器,并能够运行PS3上最优秀的赛车游戏之一——《GT赛车5:序章》,只是出现了一些小的着色器故障。备受喜爱的PS3平台游戏《小小大星球》在这经过精简的PS5芯片上也能以30帧每秒的帧率流畅运行,几乎没有出现什么问题。《看门狗》的运行表现则问题较多,但Lowest Logan认为这更多是因为这款开放世界游戏针对PS3的优化欠佳所致。
演示视频:
有趣的是,这位创作者发现BC - 250的内存运行时钟频率只有缓慢的450MHz,这意味着如果针对PS5硬件进行恰当优化,PS3游戏的性能余量可能会高得多。同样值得注意的是,Lowest Logan在他的BC - 250上运行的是较旧的Linux内核,而PS5的定制操作系统是基于FreeBSD构建的。那么,至少在硬件层面上,PS5显然能够原生运行PS3游戏。索尼是否会让PS3模拟在PS5上成为现实,只有时间才能给出答案,但在那之前,Lowest Logan的视频有力地反驳了那些声称这不可能实现的人。