《鬼泣5》总监揭秘:武器设计理念,酷感十足成年亦心动
作者:阵营手游网 发布时间:2025-04-22 04:50:55 阅读量:0

在最新一期的《Fami 通》杂志中,一场对《鬼泣5》的总监伊津野英昭和制作人冈部真辉的深度访谈格外引人注目。在这场访谈中,两位游戏大腕不仅畅谈了游戏中的摩托神车Cavaliere的诞生之谜,还揭秘了新角色V的诞生过程,以及但丁的配音演员森川智之如何将这个经典角色演绎得栩栩如生。

《鬼泣5》总监谈但丁武器设计哲学:让成年人也能感觉很酷

当谈及Cavaliere的创意来源时,伊津野英昭透露,在创作武器,尤其是但丁的标志性武器时,他们始终秉持着一种理念:要让每个人,包括那些已经长大成人的玩家,都能感受到那份独特的酷炫。事实上,这个想法早在《鬼泣2》时期就已萌芽,但由于当时的技术限制,它一直未能完美呈现,直到现在技术成熟,这一梦想才得以实现。

而对于新角色V,作为但丁的神秘委托人,开发团队在设计他时,刻意让他与但丁和尼禄形成鲜明对比。V不仅肌肉线条没有但丁和尼禄那么明显,而且身材更为修长。

《鬼泣5》总监谈但丁武器设计哲学:让成年人也能感觉很酷

关于V的战斗风格,伊津野英昭虽未详细透露,但他表示,V的战斗方式将与但丁和尼禄截然不同,玩家在体验时一定会感到惊喜。V是一个极具特色的角色,创造他成为了《鬼泣5》开发过程中的一大挑战。

采访的最后,还谈到了但丁的日本配音演员森川智之。他本人也极具个性,与但丁的形象不谋而合。因此,开发团队给了他充分的自由发挥空间,而森川智之的表现也确实令人满意。

伊津野英昭表示,《鬼泣5》所有配音工作都已完结,目前开发正处于最后的冲刺阶段。

《鬼泣5》总监谈但丁武器设计哲学:让成年人也能感觉很酷

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《鬼泣5》总监谈但丁武器设计哲学:让成年人也能感觉很酷