随着《辐射76》作为一款在线游戏揭开神秘面纱,无数玩家心头的担忧如潮水般涌来——这款游戏是否会颠覆我们熟知的经典游戏模式?然而,Bethesda高层Pete Hines的一番话,犹如定海神针,稳定了众人的心。他明确指出,《辐射76》并非“Bethesda游戏未来的代表”,甚至与《命运》这样的多人游戏也有着本质的区别。
Pete Hines揭示了《辐射76》与传统在线RPG游戏截然不同的核心概念——“危险陌生人”。以《命运》为例,在游戏中,玩家可以轻松与NPC商人交易,但《辐射76》却摒弃了这一设定。这意味着玩家必须学会与其他玩家打交道,才能完成交易。这种“危险陌生人”的设定,无疑为游戏增添了更多的不确定性和互动性。
Pete Hines表示:“在《命运》中,玩家仍然可以找到NPC[商人]进行交易。如果你想买东西,你只需要找到NPC,告诉他们你的需求,然后支付相应的金钱。但在我们的游戏中,如果你想真正融入其中,那么你将与其他玩家一起游戏,与他们进行交易,在地图上探险,甚至从他们手中购买物品。你也可以自己开设一家商店。”
Pete Hines承认,游戏中存在一定程度的PvP内容,但玩家在追求利益最大化的同时,不能随意攻击他人。他表示,《辐射76》并非一款射击游戏或战斗游戏,也不是人们想象中的任何游戏(如《命运》一类)。作为一个RPG,它引导玩家执行任务,因此玩家之间的互动将引发他们自己的安全问题:“我见到的是朋友还是敌人?他们又如何看待我?我该如何应对?”
幸运的是,低等级的玩家可以免受《辐射76》的PvP元素的影响。由于《辐射76》的情节围绕着核战争之后的重建展开,这对玩家在游戏中扮演何种角色,势必产生重大变化,也让《辐射76》与其他在线游戏不同。
早前据Bethesda称,《辐射5》仍然是一款单人游戏。
《辐射76》将于2018年11月14日发布,登陆PC,PlayStation 4和Xbox One。