在《太空避难所》这款游戏中,想要节省能源,建筑布局的优化至关重要。一个精妙的建筑布局不仅能提升居住的舒适度,还能在保持黄色污染度以下的前提下,最大限度地节约电力。接下来,我将详细介绍如何巧妙规划建筑布局以实现省电目标。
气闸、仓库:将仓库设置在卧室旁边,这里不受污染影响,且是搬运任务的集中地。因此,在这里安装照明设备,将舒适度提升至正值。值得注意的是,这里不需要消耗电力。
马桶、水藻机:在卧室的另一侧规划一个区域,用于安置难民和俘虏。电力节点可以不设置,但在难民需要食用水藻时,再建造电力节点。难民离开后,关闭节点范围或拆除节点。马桶虽然会产生污染,但不应靠近卧室门。马桶本身不需要电力,通电只是为了给使用马桶的人提供照明,并无实际作用。
回收器:在仓库区旁边规划一个工业区,但最好不要靠近卧室。虽然污染不会直接传递到卧室,但休闲时的人员可能会随意走动,容易走到其他区域。回收器应紧邻仓库,因为其工作需要巨大的物流支持。可以关闭机器以节省电力,或降低电力节点范围。建议开启范围,手动操作机器,因为这些加工设施的使用频率并不高。
水培农场:最好将水培农场设置在卧室旁边,因为这个区域同样没有污染,适合放置在卧室边。在人物休息时,他们不会随意跑到农场区域,从而避免舒适度下降。二氧化碳发生器并非必需品,因为人物生产的二氧化碳通常足够。这个区域需要保持通电状态,并最好安装照明设备,以提升舒适度。
实验室、船体稳定器、操作台等:在卧室最后一侧旁边规划一个舰桥区。这个区域同样没有污染,并且可能需要常备船员,因此可以安装照明设备。这个区域需要设置电力节点,但可以关闭。实验室最好放置在卧室,因为实验室需要持续开机。船体稳定器在通电时可以增加血量,不通电时不会减少血量,因此当船体血量充满时,可以关闭电源。
引擎、工具制造台、装配器、物品组装台:这些设备即使关闭也会消耗电力,而使用频率又很低,因此给它们通电无疑是浪费。在船尾规划一个区域,放置这些设备,并关闭电力节点范围。需要使用时再打开范围即可。
空气净化器、氧气发生器、水净化器、堆肥机、化学精炼器、微型织布机、集水器:在地图中心位置建立一个核心区,放置生命维持设备。这些设备需要持续开启,因此不能节省电力。化学精炼厂和微型织布机即使处于待机状态也不会消耗太多电力,可以放置在任意位置,方便管理。堆肥机在开始堆肥时需要电力,但不需要持续待机电力,因此理论上可以放置在工厂区,手动开关。然而,由于堆肥机的运行频率较高,手动操作较为麻烦,因此建议将其放置在核心区。集水器在15个种植床位运行时可以达到蒸汽吸收平衡,大约1个集水器相当于3个最大号水培农场。水蒸气会根据收支平衡直接达到255或0,在地图显示蓝色浓度达到100时达到满效率,低于80浓度效率会降低,且集水器不会像发电机一样按比例降低耗能。如果需要消耗5电来维持低效运行,这个机器仍然有必要手动操作,平时关闭,存储水蒸气,当存储量达到200时再打开,当存储量降至80时再关闭。
有一些建筑小技巧:
建筑接入电网只需要那一个接入点在电网内就行,可以通过查看电网界面看到接入点的位置。大型建筑可以把接入点放在电网里就行,屁股朝外,电网里面放小建筑,这样一个电力节点可以多覆盖2格大小的房间。
为啥要把大建筑放外面,因为最好在建筑之间留出一条通道,这样可以增加物流效率。大建筑占地大,放外面最合适。
发电机尽量往外放,因为它的污染能穿墙。也可以考虑建个墙围住。马桶同理,可以关起来,防止污染蔓延。
建筑镶在墙体里同样可以构成墙面阻止污染蔓延,只是不能阻止空气流动。但尽量不要这么做,因为造墙的最大目的就是隔断房间,防止不稳定因素蔓延。