《恶魔之魂:重制版》的问世,犹如一场视觉盛宴,与原版相比,其画面表现力更是飞跃性的提升。次时代主机的强大性能,让玩家得以沉浸在4K分辨率的高清画面中。而在这场视觉革命中,玩家更有两种游玩模式可选:沉浸式的「电影模式」,以4K30FPS的流畅画面呈现;或是追求极致性能的「性能模式」,以动态4K分辨率和60FPS的高帧率带来更为流畅的游戏体验。更多精彩,敬请期待。
恶魔之魂重制版与原版之别
在《恶魔之魂:重制版》中,玩家可自由选择开启滤镜,体验犹如《对马之魂》「黑泽明模式」的经典滤镜,让游戏画面更具怀旧感。此外,本作还支持照片模式,为玩家提供更多创作空间。值得一提的是,官方确认本作与原作相比,并无新增主要区域供玩家探索,且未设置难度选项,保留了原汁原味的游戏体验。
作为原制作人的宫崎英高,虽向蓝点工作室送上祝福,但并未参与游戏每日的制作工作。
Nexus新增“存储”角色功能,玩家可通过支付一定数量的魂来更改角色。索尼互动娱乐日本工作室创意总监加文·摩尔(Gavin Moore)表示:“我们更新了角色编辑器,并提供了成千上万种组合变换。玩家一旦选定了角色,便可以在Nexus中存储您的角色,然后在Nexus中进行更改。”
游戏视角得到优化,玩家可选择老视角,重温经典。
游戏新增黑白滤镜、回归PS3风格的滤镜等多种滤镜效果,满足玩家不同口味。
世界趋势保持一致,UI界面得到改进,让玩家更易了解世界趋势状态。
重制版中,玩家的治疗药会更加有限,如强力的“满月草(Full Moon Grass)”会比弱效草药更重。
破碎模式(Fractured Mode)为破碎的世界,镜像模式(mirror mode)会反转地图。
原版中的所有内容都会在恶魂重制的标准版中存在,而且会有大量的新内容,但是不存在第六基石(sixth Archstone)。
游戏有两种模式:“电影级(Cinematic)”为原生4K&30帧每秒;性能模式为动态4K&60帧每秒。
游戏含有照片模式。
本作不存在难度设置。