《看门狗2》再创新高,魔术师黑客技能惊人!
作者:阵营手游网 发布时间:2025-04-16 22:34:00 阅读量:0

近期,在一场激动人心的专访中,《看门狗2》的开发团队披露了这款续作的诸多精彩细节。据悉,本作将深度挖掘自由的精髓,为玩家提供三种截然不同的游戏风格:战斗黑客、鬼黑客和魔术师黑客,现在就让我们一探究竟吧!

熟悉育碧沙盒游戏的玩家们都知道,设计师们总是喜欢在游戏中设置各种塔解锁地图的机制,这让探索世界的过程变得异常繁琐,简直是对玩家体验的极大挑战。然而,育碧似乎已经听到了玩家的心声,决定在《看门狗2》中摒弃这一不太友好的设计。

据游戏制作人Danny Belanger透露,初代《看门狗》聚焦于利用庞大网络进行监视的故事,而即将问世的《看门狗2》则将视角转向由社交媒体、搜索引擎等构成的“大数据”综合网络,探讨黑客在面临潜在风险和技术挑战时的应对之道。

在《看门狗2》中,玩家可以破解连接到网络的一切,享受无与伦比的自由度。相比之下,初代《看门狗》在黑客行动上则受到一定限制。

Fred Dutton在采访中表示,在最新作中,玩家甚至可以选择不杀死敌人就能通关。此外,Danny Belanger还暗示,《看门狗2》将着重强调自由度,希望玩家能充分发挥自己的创造力。

关于3种玩法/黑客风格:

战斗黑客:积极采取行动战胜敌人。

鬼黑客:偏转敌人的注意,混淆视听。

魔术师黑客:细节不详,明明不在现场却完成了所有的任务。

另外,官方在接受采访时还透露《看门狗2》将支持不杀一人通关。但是他们也强调,在有些任务里不杀人是比较困难的,不过虽然困难却的确可以办到。试玩编辑也说他在试玩过程中没有射出一发子弹,而是使用了一些其它没有致命性伤害的武器,比如电击枪。所以说,是时候考验玩家潜入的能力了。

官方宣布《看门狗2》将于11月15日发售,登陆PC/PS4/XboxOne,尽情期待。