发售前夕,B社才将评测版本匆匆送达媒体手中,这使得《掠食》在上市前未能获得任何媒体评分。对于一款单机游戏而言,IGN和GameSpot这样的权威媒体恐怕还需等待至少两日才能给出他们的评分。然而,就在这关键时刻,一些国外媒体率先发布了他们的评分,结果与Steam上玩家的评价不谋而合——一片高分好评的海洋。
Press Start – 9
《掠食》是Arkane工作室继《生化奇兵》和《半条命》之后又一成功的IP。这款游戏以其独特的个性吸引了无数玩家,每个人都能在其中找到属于自己的游戏体验。但有一点是共同的:《掠食》自始至终都保持着流畅的游戏体验。直观的操作、自由自在的战斗以及充满创意的游戏设计,是这款游戏成功的关键因素。
优点:
游戏系统高度协同
现象级配乐
重玩性很高
缺点:
平庸的角色
技术上有些问题
载入时间过长
Attack of the Fanboy – 4.5/5
在第一人称动作游戏领域,Arkane工作室无疑是佼佼者。他们的《掠食》再次证明了这家工作室在创新上的实力,将惊悚动作与精心构思的故事完美融合。当我们沉浸在这样一款游戏中时,还有何需求去等待《生化奇兵》或《半条命》的续作呢?
Gadgets 360 – 9
玩了大约20个小时,《掠食》很值得一玩,即便你不是一个科幻迷。尽管它不是全部原创性,但这并没有影响游戏的乐趣。
优点:
出色的故事
很酷的能力
一流的关卡设计
缺点:
突然吓你做的有点过头
GamePro(德媒) – 85/100