在追求极致画面体验的征途上,Xbox One X以其卓越的视觉效果征服了无数玩家,但随之而来的却是容量庞大的强化补丁。这些补丁虽然能带来质的飞跃,却也让1TB的硬盘空间面临被迅速吞噬的危机。面对这一挑战,微软Xbox部门市场总监Albert Penello献上锦囊妙计——外接硬盘,为玩家的存储空间保驾护航。
在Game Informe的专访中,Albert Penello对这一问题进行了深入剖析,并透露微软正在积极寻求解决方案,让玩家无需担忧。
“我们深知4K补丁的体积庞大,但它们并非简单的两倍或四倍。实际上,这些补丁通常比1080P素材大三分之一。为此,我们正致力于在Xbox One和Xbox One X上打造智能分发系统,并在这一领域投入了大量心血。我们为游戏开发者提供了一款全新工具,让他们能够根据主机性能来区分素材。此外,我们还与游戏厂商紧密合作,以提升下载速度。”
与此同时,Penello还向玩家推荐了外置硬盘这一解决方案。他说:“最后,我想鼓励大家购买外置硬盘。事实上,我们从Xbox 360时代就开始支持外置硬盘了。尽管我们的机器支持内部更换硬盘,但许多玩家并不愿意打开自己的主机。因此,外置硬盘成为了更好的选择。如今,这些硬盘的价格并不昂贵,例如4TB的硬盘仅需110美元左右,这无疑为提升存储空间提供了一个经济实惠的好方法。”
关于智能分发系统,其实我们之前曾报道过。
智能分发系统把游戏内容分成带有标签的“数据块”,这将允许玩家只下载他们需要或想要游玩的内容,而不需要下载整个游戏,这样就会节省大量硬盘空间。如今的3A大作动辄超过100GB,这种新技术无疑将会解放玩家的硬盘,同时还大幅度缩短了下载时间。
比如,通过使用新的智能分发系统,Xbox One玩家现在可以不下载仅为Xbox One X版准备的4K材质,显然这将节省一大笔硬盘空间。除了Xbox One X版材质外,玩家还可以选择他们想要的唯一音频材质,而不是十几国语音包。
智能分发系统还能应用到具体的游玩内容中。玩家可以删除他们不想游玩的任何游戏模式,比如多人模式,关卡编辑器等。微软正在推荐这个系统应用到即将到来的游戏中,此外如果有需要的话,可能也会添加对老游戏的支持。