在虚拟现实技术的浪潮中,迪士尼互动娱乐部门正跃跃欲试,计划将《迪士尼无限》和其他知名游戏家族拓展至沉浸式的虚拟现实领域。迪士尼互动业务总裁詹姆斯·皮塔罗(Jaems Pitaro)透露,将经典游戏元素与前沿虚拟现实技术相结合,正是公司当前积极探索的方向。不仅如此,迪士尼还可能着手研发全新的虚拟现实或现实增强游戏,引领行业新潮流。
虚拟现实头盔的360度全景视角,现实增强设备的实时画面投射,这些技术虽已发展数十年,却尚未走进大众市场。如今,娱乐行业正积极探讨,这些颠覆性的技术何时能真正走进千家万户,引领新时代的娱乐体验。
作为迪士尼旗下的明星产品,《迪士尼无限》年零售额已突破10亿美元,汇聚了迪士尼、皮克斯和漫威的众多动画人物。今年秋季,这款游戏将迎来全新版本,推出“玩具盒”模式,将众多动画人物聚集一堂。皮塔罗在E3游戏展上表示:“我们完全可以想象,将‘玩具盒’元素拓展至现实增强或虚拟现实领域,为玩家带来前所未有的互动体验。”
与此同时,迪士尼正在与虚拟现实“平台”积极接触,尽管尚未透露具体合作公司,但Facebook旗下的Oculus、索尼等知名企业都将于今年晚些时候或明年推出虚拟现实头戴设备,为迪士尼的虚拟现实游戏提供强大的硬件支持。
在今年的E3游戏展上,微软展示了HoloLens版《Minecraft》游戏,引发了全球玩家的热烈关注。
皮塔罗表示,他被近期虚拟现实技术的发展所吸引,并非常期待这一技术带来的可能性。他表示:“我并不认为这是昙花一现。”
另一些公司也在E3游戏展上展示了基于虚拟现实技术的原型产品。例如,育碧展示了一款基于“疯狂兔子”的游戏,能让观众感受到乘坐过山车的感觉。
不过,游戏行业的其他一些人士对虚拟现实技术更谨慎,他们将观望用户是否接受这一技术。巴克莱分析师克里斯托弗·梅尔文(Christopher Merwin)表示,虚拟现实最终将带来有竞争力的平台。但用户可能将等到有足够多的软件,才会购买虚拟现实硬件。他在一份研究报告中表示:“虚拟现实是未来,但这需要时间。